One shot – one kill, no luck – just skill

Åñëè â îðèãèíàëüíîì Crysis ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì ìîæíî áûëî íàçâàòü ëèøü «äîâåñêîì» ê îäèíî÷íîé èãðå, òî â Crysis 2 ìóëüòèïëååð íàêîíåö-òî ñòàë ïîëíîöåííîé ñîñòàâëÿþùåé, êîòîðóþ íå ñòûäíî íàçâàòü «èãðîé â èãðå». Íàä ñåòåâûì ðåæèìîì ñèêâåëà ðàáîòàëà êîìàíäà èç 70 ÷åëîâåê, òàê ÷òî ñîâñåì äðóãîé ïîäõîä ê ìóëüòèïëååðó ÷óâñòâóåòñÿ ñðàçó. Ñàìûõ âàæíûõ âåùåé, ïîæàëóé, äâå: ìóëüòèïëëåð óâëåêàòåëüíûé è îí íå ñëèøêîì ïîõîæ íà èçâåñòíûõ êàæäîìó êîíêóðåíòîâ – ñåðèè Call of Duty è Battlefield. Íó è, êîíå÷íî, ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå áàòàëèè êðàéíå ðàçíîîáðàçíûå – íàñêó÷èòü ñìîãóò ëèøü ïî ïðîøåñòâèè áîëüøîãî êîëè÷åñòâà âðåìåíè.


Îòêàçàâøèñü îò âûäåëåííûõ ñåðâåðîâ è ñäåëàâ ñòàâêó íà matchmaking-ñèñòåìó, ðàçðàáîò÷èêè íå ïðîãàäàëè – áëàãîäàðÿ îïòèìèçèðîâàííîìó êîäó è îòñóòñòâèþ áàãîâ, ïîèñê ïðîòèâíèêîâ è ñðàæåíèé ïðîèñõîäèò â ñ÷èòàííûå ñåêóíäû. Î òîì, ÷òî â ñâîå âðåìÿ òâîðèëîñü â Call of Duty: Modern Warfare 2, íè÷òî íå íàïîìèíàåò – ñîçäàâ ñâîåãî áîéöà, âñòóïàåì â îäíî èç ëîááè è ìåíåå ÷åì ÷åðåç ìèíóòó áðîñàåìñÿ â áîé. Íà ïåðâîå âðåìÿ ïîëóòîðà äåñÿòêà êàðò è øåñòè ðåæèìîâ õâàòàåò ñ ëèõâîé – íà èçó÷åíèå âñåõ õèòðîñòåé è «íû÷åê» óéäåò íèêàê íå ìåíüøå ïàðû íåäåëü. ×òîáû ïðîêà÷àòüñÿ äî ìàêñèìàëüíîãî, 80-ãî óðîâíÿ, è òîãî áîëüøå – ïî ñëîâàì ðàçðàáîò÷èêîâ, äëÿ ýòîãî ïîíàäîáèòñÿ íå ìåíåå 80 ÷àñîâ.

Îò çàèìñòâîâàíèé óäà÷íûõ ðåøåíèé îòêàçûâàòüñÿ áûëî áû ãëóïî, ïîýòîìó íè÷åãî óäèâèòåëüíîãî, ÷òî â ìóëüòèïëååðå Crysis 2 ìû ìîæåì ñîçäàâàòü ïîëüçîâàòåëüñêèå êëàññû, ñàìîñòîÿòåëüíî îïðåäåëÿòüñÿ ñ íàáîðîì ïåðêîâ è àêòèâíî ïðèáåãàòü ê ïîìîùè êèëëñòðèêîâ (íàãðàä çà ñåðèþ óáèéñòâ). Ðàçóìååòñÿ, ïðàêòè÷åñêè âñå ïåðêè òàê èëè èíà÷å «çàâÿçàíû» íà îñîáåííîñòÿõ íàíîêîñòþìà – ïðè æåëàíèè åìó ìîæíî ïðèîáðåñòè äîïîëíèòåëüíóþ áðîíþ, íåâèäàííóþ ñêîðîñòü, áîëåå ïðîäîëæèòåëüíûé ðåæèì íåâèäèìîñòè, îòñóòñòâèå ëèøíåãî øóìà, îòñóòñòâèå îòäà÷è ó îðóæèÿ è òàê äàëåå. Àíàëîãè÷íûì îáðàçîì ìîæíî ïîñòóïèòü è ñî ñòàíäàðòíûìè êëàññàìè, ñàìîñòîÿòåëüíî îïðåäåëèâøèñü ñ îñíîâíûì è âòîðîñòåïåííûì îðóæèåì, âûáðàâ ñíàðÿæåíèå, à òàêæå ìîäèôèöèðîâàâ «ñòâîëû» äî ïîëíîé íåóçíàâàåìîñòè.


Íàêîíåö, êèëëñòðèêè – òåïåðü ýòî íå áàíàëüíûå «áåñïèëîòíèêè» èëè ñîáàêè, âåðíóâøèåñÿ ê íàì â Call of Duty: Black Ops, à ñîçäàíèå ïîìåõ â ýôèðå ïðîòèâíèêà, ñèëîâûå ïðûæêè â íàíîêîñòþìå è ïîääåðæêà ñ âîçäóõà èíîïëàíåòíûõ êîðàáëåé. Êñòàòè ãîâîðÿ, äî áàíàëüíîñòåé, âðîäå ïðîòèâîñòîÿíèÿ èíîïëàíåòÿí ñ ëþäüìè â ìóëüòèïëååðå, ðàçðàáîò÷èêè íå ñêàòèëèñü. Áîðüáà èäåò ìåæäó «Ìîðñêèìè êîòèêàìè» è áîéöàìè C.E.L.L., à î ïðèøåëüöàõ íàïîìèíàþò ëèøü íàãðàäû çà ñåðèè óáèéñòâ è êîñìè÷åñêèå êàïñóëû, êîòîðûå íåîáõîäèìî óäåðæèâàòü â ðåæèìå Team Instant Action.

Ãåéìïëåé – âîò òî, ÷òî âûäåëÿåò ìóëüòèïëååð Crysis 2 ñðåäè êîëëåã ïî öåõó. Âîçìîæíîñòè íàíîêîñòþìà ó àáñîëþòíî êàæäîãî èãðîêà ïåðåâîðà÷èâàþò ñ íîã íà ãîëîâó âñå ïîíÿòèÿ î ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîì ýêøåíå, êîòîðûå èìåëèñü ó íàñ äî íàñòîÿùåãî ìîìåíòà. Ïîëíîñòüþ êîíòðîëèðîâàòü ñèòóàöèþ íà ïîëå áîÿ òåïåðü ïðàêòè÷åñêè íåâîçìîæíî – âðàã ìîæåò íåçàìåòíî ïîäêðàñòüñÿ ê âàì äàæå ïåðåä íîñîì, ëèøü â ïîñëåäíèé ìîìåíò ñâåðêíóâ øåéäåðàìè, åäâà çàìåòíûìè â ðåæèìå íåâèäèìîñòè.  äîëãó, áóäüòå óâåðåíû, âû íå îñòàíåòåñü – ïîìèìî âîçìîæíîñòè îòêðûâàòü îãîíü èç ëþáîãî îðóæèÿ, âû ìîæåòå çàïðûãèâàòü íà ñàìûå âûñîêèå çäàíèÿ è îòòóäà êîíòðîëèðîâàòü ïîëå áîÿ, ìîæåòå ñîâåðøàòü ïîäêàòû âðàãàì, â òàêîé æå ìàíåðå óõîäèòü â íåâèäèìîñòü è íàíîñèòü ñìåðòåëüíûå óäàðû ïðîòèâíèêàì â ñïèíó.

Çàáëàãîâðåìåííî ïðîâåäåííîå áåòà-òåñòèðîâàíèå è íàáëþäåíèå çà õàðàêòåðíûìè îøèáêàìè êîíêóðåíòîâ, ïîçâîëèëî Crytek èçáàâèòüñÿ îò ìàññû íåïðèÿòíîñòåé.  ñåòåâîì ðåæèìå îòñóòñòâóþò ëàãè è «òîðìîçà» äàæå íà ìàøèíàõ ñðåäíåé êîíôèãóðàöèè. Ñèñòåìà ðåñïàóíà íå âûçûâàåò íàðåêàíèé äàæå â êîìàíäíîì äåôìàò÷å, êîãäà áîéöû îäíîé êîìàíäû íàõîäÿòñÿ â ðàçíûõ óãîëêàõ êàðòû – ïîÿâèâøèñü ñïóñòÿ íåñêîëüêî ñåêóíä ïîñëå ñìåðòè, ó âàñ èìååòñÿ äîñòàòî÷íî âðåìåíè, ÷òîáû îöåíèòü îáñòàíîâêó è ïðèíÿòü ñîîòâåòñòâóþùèå ìåðû. Íàêîíåö, â àðñåíàëå îòñóòñòâóåò îðóæèå, âíîñÿùåå äèñáàëàíñ – ÷óâñòâîâàòü ñåáÿ ñïîêîéíî íåëüçÿ äàæå ñ ìîùíûì ïóëåìåòîì ñ âìåñòèòåëüíûìè ìàãàçèíàìè – îïàñíîñòü â äàííîì ñëó÷àå ïîäæèäàåò â îáðàçå ñíàéïåðîâ è áûñòðûõ «ñêàóòîâ», âîîðóæåííûìè äðîáîâèêàìè.


Äîâîëüíûìè ìóëüòèïëååðîì îêàæóòñÿ è òå, êòî ëþáèò êîëëåêöèîíèðîâàòü ðàçëè÷íûå íàãðàäû. Àíàëîãîì äîñòèæåíèé/à÷èâìåíòîâ â Crysis 2 ÿâëÿþòñÿ ìåäàëè, âûäàâàåìûé åñëè íå çà êàæäûé ÷èõ, òî õîòÿ áû çà êàæäîå óñïåøíîå äåéñòâèå â ìóëüòèïëååðå. Ñîâåðøèëè ïåðâîå óáèéñòâî, çàùèòèëè êàïñóëó äî åå âçðûâà, îôîðìèëè ïîáåäíîå óáèéñòâî – ðàñïèøèòåñü â ïîëó÷åíèè ñîîòâåòñòâóþùåé ìåäàëè è çàïèñè â êàðòî÷êå èãðîêà. Êàê è â ïîñëåäíèõ ÷àñòÿõ Call of Duty, ïîñëåäíþþ ìîæíî êàñòîìèçèðîâàòü – ìåíÿòü ïðîçâèùà, ýêñïåðèìåíòèðîâàòü ñ ôîíîì, äîáàâëÿòü óíèêàëüíûå ýëåìåíòû. Ìåëî÷ü, íî êàê âñåãäà ïðèÿòíî.
Crysis 2 – à îíî íàì íàíî?

Îêîí÷àòåëüíûé äèàãíîç íàïðàøèâàåòñÿ ñàì ñîáîé – Crysis 2 ïîëó÷èëñÿ èìåííî òàêèì, êàêèì åãî æäàëè áîëüøèíñòâî èç íàñ. Âûñîêîòåõíîëîãè÷íûì øóòåðîì, ñ óâëåêàòåëüíûì ìóëüòèïëååðîì è ñêó÷íîâàòîé îäèíî÷íîé êàìïàíèåé. Äâèæåíèå âïåðåä ìîæíî îòìåòèòü ëèøü ñî ñòîðîíû ñåòåâîãî ðåæèìà è òåõíîëîãèé, ÷òî óæå ñàìî ïî ñåáå íåïëîõî. Ñþæåò æå ïî-ïðåæíåìó îñòàåòñÿ îðåõîì, êîòîðûé äî íàñòîÿùåãî âðåìåíè íå ìîæåò ðàñêóñèòü Crytek. Âïðî÷åì, «òåõíîôðèêàì» äî ýòîãî íå äîëæíî áûòü äåëà – ó íèõ åñòü òåïåðü çàíÿòèå ïîèíòåðåñíåå – íà ãîðèçîíòå ïîÿâèëñÿ íîâûé áåí÷ìàðê, êîòîðûé îõîòíî ïðèñòóïèò ê âûñàñûâàíèþ âñåõ ñîêîâ èç «æåëåçà».









