Facebook ñîáèðàåòñÿ ñîçäàòü ñâîé ÈÈ-ïðîöåññîð. Íà ýòî óêàçûâàåò íîâàÿ âàêàíñèÿ, ðàçìåùåííàÿ êîìïàíèåé. Îíà èùåò ìåíåäæåðà, êîòîðûé ïîìîæåò åé ñîçäàòü îðãàíèçàöèþ ïî ïîëíîé ðàçðàáîòêå äðàéâåðîâ è ïðîøèâîê äëÿ ñèñòåì-íà-÷èïàx/ASIC.

Òàêæå êîìïàíèÿ èùåò èíæåíåðà ñ îïûòîì ïîëíîé èëè ÷àñòè÷íîé ðàçðàáîòêè àðõèòåêòóðû ïðîöåññîðîâ.
Facebook èäåò ïî ñòîïàì Apple è Google, êîòîðûå ïîñòåïåííî ðàçâèâàþò ðàçðàáîòêó ïðîöåññîðîâ, ÷òîáû ñîêðàòèòü çàâèñèìîñòü îò ñîçäàòåëåé ÷èïîâ.
Facebook ìîæåò èñïîëüçîâàòü ñîáñòâåííûå ïðîöåññîðû â óñòðîéñòâàõ âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè Oculus.









