Microsoft âûñòóïèëà â êà÷åñòâå ðàçðàáîò÷èêà ïðîöåññîðîâ. Ñïåöèàëüíûé ÈÈ-÷èï ñîçäàí äëÿ óñòðîéñòâà âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè HoloLens 2. Îí áóäåò ïðîèçâîäèòüñÿ íà ñòîðîíå.
Âûäåëåííûé ÷èï áóäåò óñòàíàâëèâàòüñÿ íà ñàì øëåì, òàê ÷òî íåêîòîðûå ôóíêöèè èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà ìîæíî áóäåò ðåàëèçîâàòü íà ñàìîì óñòðîéñòâå, áåç îáðàùåíèÿ ê îáëàêó.
ÈÈ-÷èï äîëæåí ïîâûñèòü òî÷íîñòü ðàñïîçíàâàíèÿ äâèæåíèé, æåñòîâ, ïðîñòðàíñòâà. Èñïîëüçîâàíèå àëãîðèòìîâ ìàøèííîãî îáó÷åíèÿ òðåáóåò ñïåöèôè÷åñêîãî ÷èïà, äëÿ íèõ íå ëó÷øèì îáðàçîì ïîäõîäÿò ñåãîäíÿøíèå GPU. Èìåííî ïîýòîìó ïîêà ÈÈ ÷àùå âñåãî ðàáîòàåò â îáëàêå, ãäå ìîæíî çàäåéñòâîâàòü èçáûòî÷íóþ âû÷èñëèòåëüíóþ ìîùíîñòü.
Ñïåöèàëèçèðîâàííûé ÷èï äëÿ ÈÈ ïîçâîëèò ðåøàòü òå æå çàäà÷è ïðè ìåíüøèõ çàòðàòàõ, à òàêæå ñäåëàåò èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò ìåíåå çàâèñèìûì îò íàëè÷èÿ ïîäêëþ÷åíèÿ ê èíòåðíåòó.
HoloLens 2 åùå íàõîäèòñÿ â ðàáîòå. Îæèäàåòñÿ, ÷òî âòîðîå ïîêîëåíèå øëåìà ïîÿâèòñÿ íå ðàíüøå 2019 ãîäà.









